STEAM INVENT LogoSTEAM INVENT
Vizuelno programiranjePočetni nivo

Razvoj Logike kroz Scratch za Najmlađe

Kreiranje igara i animacija kroz algoritamski kod

Razvoj Logike kroz Scratch za Najmlađe

O ovom programu

Učimo koncepte programiranja bez kucanja koda. Slažući šarene blokove koda, polaznici savladavaju osnovne koncepte programiranja kao što su promenljive, uslovi i petlje. Razvijaju logičko razmišljanje dizajnirajući sopstvene priče, animacije i video igre.

Tehnologije i alati koje savladavamo

ScratchBlocklyAlgoritmi

Detaljan plan i program

Nedelje 1-4

Osnove programiranja, animacije i digitalno crtanje

U prvom mesecu, naši najmlađi članovi se upoznaju sa osnovama algoritamskog razmišljanja i radnim okruženjem. Učimo kako računar razume komande i kako da prenesemo svoje ideje na ekran. Kreiramo prve animacije korišćenjem koordinata, grananja i petlji kao osnovnih koncepata programiranja.

Fokus i alati:
Algoritamski način razmišljanjaKoordinateIf-ThenLoopAnimacijeDigitalno crtanje
Nedelje 5-8

Logika video-igara i napredniji interaktivni projekti

Drugi mesec donosi pravu akciju! Prelazimo na izradu potpuno funkcionalnih video-igara. Pravimo igru Bekstvo iz lavirinta, gde učimo kako računar prepoznaje zidove (preko detekcije boja) i kako sprečavamo prolazak kroz prepreke. Učimo kako različiti delovi programa komuniciraju međusobno nevidljivim porukama. Kreiramo igricu i lik Goblina koji hvata padajuće slatke krofne i izbegava otrovne. Učimo kako jedan originalni lik može stvoriti stotine svojih kopija na nasumičnim pozicijama, optimizujući rad računara. I to sve kroz igru!

Fokus i alati:
PromenljiveSistem porukaKloniranje objekataPraćenje rezultataDizajnVideo igre
Nedelje 9-12

Mehanika, proširena stvarnost (AR) i arhitektura igara

U završnom mesecu, polaznici pomeraju granice i prave spektakularne, složene projekte, pripremajući se za ozbiljnije programske jezike. Kreiramo svemirsku igricu gde programiramo projektile i neprijatelje koji međusobno komuniciraju, sudaraju se i brišu iz memorije, uz uvođenje Cooldown mehanizma. Poseban deo kursa posvećujemo korišćenjem web kamere i Video Sensing tehnologije. Pravimo našu verziju Fruit Ninja igre, gde deca pokretima sopstvenog tela u stvarnom svetu seckaju voće na ekranu. I za kraj kreiramo jedan tajni zabavan projekat.

Fokus i alati:
Augmented Reality / ARVideo SensingGravity mechanics

Osnovne informacije

Trajanje programa:3 meseca (24 časa)
Nivo složenosti:Početni
Lokacija nastave:STEAM INVENT

Zainteresovani ste za ovaj program?

Broj mesta u grupama je ograničen kako bismo obezbedili maksimalan kvalitet mentorskog rada i posvećenost svakom polazniku.

Kontaktirajte nas za upis